Chợ Game Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết..
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. 09-10 Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Giải Đố Thư Giãn
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.video thế giới game giá game điển hình game web Opera
Điểm Hẹn Trò Chơi
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Vui Cùng Trò Chơi
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Trạm Dừng Giải Trí
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.