Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Chợ Game Nhỏ
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Sân Chơi Số
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.

Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.