Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Xem thêmĐây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-11 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Sân Chơi Số
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Xóc đĩa bumclub xác minh game giải thưởng game