Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
7748 tours8194 places
7622 tours3129 places
3032 tours4121 places
3689 tours8652 places
2941 tours6760 places
2118 tours6007 places
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
game Baccarat Trung Hoa Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
transportation Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
254 reviews
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
transportation Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
344 reviews
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
transportation Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
544 reviews
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
transportation Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
625 reviews
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
transportation Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
379 reviews
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
transportation Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
447 reviews
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
2544 review
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 2 person Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
transportation Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
$999
reguler $ 1450
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
game pikachu cổ điển
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-10 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game vượt ải tốc độ miễn phí game đoán tranh