Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-10 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bảng Trò Chơi Vui
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game karaoke vui game cờ đam phong vua video luật chơi game