Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp. Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được. Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội. Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao. Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác. Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.