Trò tô màu không cần đúng sai.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
+56 789 5679
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. 09-10 Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Trạm Game Nhanh
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.